Fallout 76 è un Gran Casino

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12 thoughts on “Fallout 76 è un Gran Casino”

  1. Bene allora posso risparmiare 70 euro e saltare questo capitolo.
    Già storsi il naso quando dissero che sarebbe stato un titolo online-only, privo di NPC e di una storia vera e propria, ora almeno ho la conferma che questo """"Fallout"""" non mi interessa. Ovviamente bisogna vedere come si evolverà, cosa implementeranno e come, dato che a detta di Bethesda verrà riempito di nuovi contenuti man mano. Vedremo, ma per ora per me è un NO nel modo più assoluto.

  2. La gente ha capito perfettamente il punto, esperimento dicono… Un esperimento da 70 euro preparato per 5 anni… XD…. Ricordo la live su twitch di 24 ore…. Bethesda del cazzo se avessero chiesto l'elemosina sarebbe stato meglio

  3. Penso che il problema pvp potrebbe essere quasi completamente fixato con un sistema di fazioni, delle zone di "competenza" di una fazione che faccia sì che in quella parte della mappa sia più facile trovare giocatori di una fazione piuttosto che di un altra, come han fatto in metin2 per capirci, secondo me migliorerebbe almeno in parte la meccanica dell'incontro di un estraneo, in cui nel caso é di un'altra fazione il danno inflitto é direttamente quello di un duello

  4. Tutto quello che volete ma la soundtrack di fallout è semplicemente epica cazzo. E merita i 70 euro. Hahah

  5. Non ho capito una cosa:

    Se questo Fallout 76 si svolge dopo 20 anni (correggetemi se sbaglio) dall'olocausto nucleare che ha fatto tutto sto' casino e a livello di "lore"/gameplay noi saremmo l'equivalente della popolazione che inizia a tornare in superficie (a mio avviso una pigra scusa per giustificare l'assenza di npc) dopo il disastro… immagino che l'ultima cosa che verrebbe in mente da fare sarebbe quella di mettersi a produrre bombe "nucleari"… quindi, perché dare la possibilità di fabbricarle se tecnicamente noi dovremmo "ripopolare" la zona contaminata di Fallout76?

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